
.png)



Ücretsiz ön değerlendirme ile fikrinizi, hedef platformlarınızı, gelir modelinizi ve üretim takviminizi analiz edelim. Prototip kapsamı, ekip rolleri ve KPI setine göre gerçekçi bir geliştirme planı çıkaralım.
Ortalama form süresi: 2 dk • Ücretsiz ön değerlendirme
Oyuncuyu geri getiren çekirdek döngüyü (core loop) netleştirir; seviye tasarımı, ilerleme eğrisi ve meta sistemi aynı hedefe bağlar.
Unity/Unreal proje yapısı, asset pipeline, build süreçleri ve cihaz performansı (FPS, memory) üzerinden ölçeklenebilir bir temel kurar.
IAP/IAP paketleri, reklam yerleşimleri, fiyatlandırma ve dengeleme (balancing) ile LTV’yi büyütür; oyuncu deneyimini korur.
Event şeması, cohort analizi, A/B test ve canlı operasyon (live ops) planı ile retention ve gelir metriklerini düzenli iyileştirir.
Not: KPI seti oyun türüne (hypercasual, casual, midcore) ve gelir modeline göre özelleştirilebilir.

Mobil oyun geliştirmede hız, rastgele “hızlı yapmak” değil; öğrenmeyi hızlandırmaktır. Başarılı ekipler önce tek bir çekirdek döngüyü çalıştırır, sonra meta ve içerikle derinleştirir. Prototip aşamasında amaç; kontrol hissi, tempo, zorluk eğrisi ve oyuncu motivasyonunu kısa sprint’lerle test etmektir. Bu dönemde görsel kaliteyi “son hal” gibi düşünmek yerine, oynanışın iskeletini doğrulamak ROI açısından daha sağlıklıdır. Prototipten production’a geçerken kod standardı, asset yönetimi, build pipeline ve test otomasyonuna yatırım yapmak; ileride teknik borcu azaltır ve içerik üretimini hızlandırır.

Monetizasyon, oyunun “sonuna eklenen” bir katman değildir; ilerleme eğrisi, içerik planı ve oyuncu segmentleriyle birlikte tasarlanmalıdır. Reklam gelirli oyunlarda doğru yerleşim (rewarded vs interstitial), frekans ve kullanıcı deneyimi dengesi kritik olur. IAP ağırlıklı oyunlarda ise paket mimarisi, fiyatlandırma merdiveni, teklif (offer) sistemleri ve ekonomi dengelemesi (sink/source) sürdürülebilir büyümeyi belirler. Sağlıklı bir ekonomi; oyuncunun ilerlemesini anlamlı kılar, ödeme davranışını doğal bir şekilde destekler ve uzun vadeli retention’ı korur.

Soft launch, oyunun gerçek dünyadaki davranışını ölçüp büyüme riskini azaltmanın en iyi yoludur. Bu süreçte event şeması ve veri doğruluğu (hangi davranışları ölçtüğünüz) doğru kurulmadıysa, alınan kararlar yanıltıcı olur. A/B test kültürü, içerik takvimi, sezon/etkinlik planı ve hata/performans izleme (crash, ANR, FPS) oyunun canlı operasyon başarısını belirler. Live ops, yalnızca etkinlik koymak değil; kullanıcı segmentlerine göre doğru içerik ve teklifleri doğru zamanda sunmaktır.
Oyun türü, hedef kitle, platform, gelir modeli ve başarı KPI’larını netleştirir; kapsam ve riskleri çıkarırız.
Core loop’u prototipler, tutorial akışını dener, erken dönem churn noktalarını tespit eder ve iterasyon planı oluştururuz.
Kod mimarisi, asset üretim hattı, build süreçleri ve performans bütçeleri ile üretimi ölçeklenebilir hale getiririz.
Analytics/event şemasını kurar, cohort analizleri ve A/B testlerle retention–LTV hedeflerine yaklaşırız.
Store optimizasyonu, canlı etkinlik takvimi, içerik güncellemeleri ve büyüme planı (UA/ASO) ile oyunu yönetiriz.
blurple studio
blurple, İstanbul ve Barselona merkezli bir ürün deneyimi (PX-UX) stüdyosudur, UX-UI, dijital ürün yönetimi ve araştırma hizmetleri sunarız.
12çalışan
Konumuİstanbul
istcode
Istcode; kreatif tasarımlar, dijital reklamlar, web siteleri, mobil app, sosyal medya yönetimi gibi hizmetler sunan 360° dijital ajanstır.
20çalışan
Konumuİstanbul
Ranna Technology & Software
12+ yıllık deneyimle 100+ proje, 40+ kurumsal iş birliği Dijital dönüşüm ve özel yazılım çözümlerinde güvenilir teknoloji partneriniz
30çalışan
Konumuİstanbul
Vayes Digital
Vayes Web, işletmenizin yol arkadaşı olmak amacıyla kurulmuş bir tam hizmet ajansıdır.
25çalışan
Konumuİstanbul
Helezone
Mobil uygulama ve özel web projeleri konusunda hizmet veren ve odak noktasını koruyarak çalışan bir yazılım geliştirme şirketiyiz.
4çalışan
Konumuİstanbul
VevaSoft
Kurumsal firmalar için web tabanlı, masaüstü ve mobil uygulamalar olarak özel yazılım çözümleri sunmaktayız.
8çalışan
Konumuİstanbul
Smartmetrics
Marka kültürünüze uygun, tasarım, yazılım ve dijital reklam çalışmalarımız ile çevrimiçi çözümler üretiyor ve markanıza değer katıyoruz.
9çalışan
Konumuİzmir, İstanbul
Codeventure
We plan, develop and design digital products.
15çalışan
Konumuİstanbul
Ondokuzon Yazılım
Ondokuzon Yazılım; web site, web tabanlı yazılım, e-ticaret siteleri ve mobil uygulamalar olmak üzere 4 dikeyde yazılım çözümleri üretir
15çalışan
KonumuAnkara, İstanbul
ikarus.
Büyüleyici dijital deneyimler...
12çalışan
Konumuİstanbul
Ratel Ajans
Her biri kendi alanında uzman ekibimizle hizmet verdiğimiz markalar için en uygun, en güçlü sosyal medya stratejilerini belirliyoruz.
8çalışan
KonumuBursa, İstanbul
Atonomik | Software House
Yenilikçi ürünler ve geleceğe hazır dijital hizmetler ile özel yazılım çözümleri sunarak yeni teknolojiler geliştiriyoruz.
42çalışan
KonumuAntalya, İstanbul
Epigra
Epigra, yaratıcılığın sınırsızlığı ile mühendisliğin işlevselliğini buluşturan bir dijital ürün ve yazılım geliştirme ajansıdır.
18çalışan
Konumuİstanbul
Varien Software
Mobil uygulama, web yazılımı ve yapay zeka çözümleri geliştiren İzmir yazılım ajansı.
8çalışan
Konumuİzmir, İstanbul
Ukuş
Ukuş: Hayallerden Hikayelere, Hikayelerden Zirveye. Sizin hikayeniz nerede?
32çalışan
Konumuİstanbul
Hellospace
Hellospace, yazılımcı ve tasarımcıları markalarla buluşturan, projelere özel çözümler sunan bir yetenek ve proje yönetim platformudur.
80çalışan
Konumuİstanbul
Dashy Digital
360° dijital pazarlama ve yazılım çözümleri sunan müşteri odaklı bir ajans.
5çalışan
Konumuİstanbul
Dijicrea
Dijicrea; kurumsal web tasarımı, mobil uygulama, e-ticaret, özel yazılım ve dijital pazarlamada uçtan uca çözümler sunar.
23çalışan
Konumuİstanbul
Teknorion
Firmamız ihtiyaçlara yönelik mobil uygulama, web uygulama, sistem ve güvenlik alanında uzman kadrosuyla sizlere destek olacaktır.
10çalışan
KonumuAnkara, İstanbul
BerelSoftware
Yazılım, blockchain ve oyun teknolojilerinde uzman, Avrupa merkezli teknoloji firması. Dijital çözümler geliştirir.
10çalışan
KonumuHarju County, İstanbul
R3 Yazılım
Ankara merkezli R3 Yazılım, 2023’te kurulan 5 kişilik ekibiyle ihtiyacınıza özel web ve mobil tabanlı yazılımlar geliştirir.
4çalışan
KonumuAnkara, İstanbul
Biff Digital Reklam ve B2B Ajansı
Seçim kampanyalarından uluslararası projelere kadar strateji, dijital ve kreatifi tek komutada yöneten tam hizmet ajansıyız.
12çalışan
KonumuAnkara, İstanbul
WOM Yazılım ve Danışmanlık
WOM Yazılım WcanX Teknoloji A.Ş. markalarından birisidir.
10çalışan
Konumuİstanbul
Mudita Yazılım
Mudita Yazılım ile mobil ve web projelerinizi profesyonelce hayata geçirin. Tasarım, geliştirme ve yayınlama süreçlerinde yanınızdayız.
3çalışan
Konumuİstanbul
Atalay Tech
Atalay Tech, markaların dijitalde büyümesini sağlayan web ve mobil yazılım çözümleri geliştiren yenilikçi teknoloji firmasıdır.
10çalışan
Konumuİstanbul
Neon Apps
Neon Apps, mobil uygulama geliştirme alanında uzman, startup’lardan kurumsal markalara kadar global ölçekte ürünler geliştiren bir yazılım ajansıdır.
0çalışan
Konumuİstanbul
ElraTech
ElraTech olarak, kurumlara özel, ölçeklenebilir yazılım çözümleri geliştiriyor; dijital dönüşümde güvenilir teknoloji partnerliği sunuyoruz.
15çalışan
Konumuİstanbul
Aşağıdaki tablo, listelenen ajanslar için Türkiye pazarında 2026 dönemine uygun aylık fiyat aralığını gösterir.
| Ajans | Fiyat Aralığı | Para Birimi | Ödeme Periyodu |
|---|---|---|---|
| blurple studio | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| istcode | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Ranna Technology & Software | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Vayes Digital | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Helezone | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| VevaSoft | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Smartmetrics | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Codeventure | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Ondokuzon Yazılım | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| ikarus. | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Ratel Ajans | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Atonomik | Software House | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Epigra | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Varien Software | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Ukuş | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Hellospace | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Dashy Digital | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Dijicrea | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Teknorion | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| BerelSoftware | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| R3 Yazılım | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Biff Digital Reklam ve B2B Ajansı | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| WOM Yazılım ve Danışmanlık | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Mudita Yazılım | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Atalay Tech | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| Neon Apps | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
| ElraTech | 30.000 - 200.000 | TRY | Aylık |
Not: Fiyatlar kapsam, uzmanlık seviyesi, teslim süresi, sektör rekabeti ve iş kalemlerine göre değişebilir. KDV ve reklam medya bütçesi genellikle ayrıca fiyatlanır.
Her oyun farklıdır; ancak başarılı ölçekleme çoğunlukla aynı disiplinlerle gelir: net kapsam, ölçüm doğruluğu, hızlı iterasyon ve planlı live ops.
"En büyük fark, prototipte “ne ölçeceğimizi” netleştirmek oldu. İlk günden event’ler kurulunca soft launch kararları çok daha hızlı ilerledi."
Ürün Ekibi
Casual Oyun
"Performans optimizasyonu ve içerik pipeline’ı sayesinde üretim hızımız arttı. Aynı ekiple daha fazla level çıkarıp test döngüsünü kısalttık."
Kurucu
Hypercasual
"Monetizasyonu sonradan eklemek yerine ekonomiyle birlikte tasarlayınca LTV daha stabil oldu ve reklam sıklığını yükseltmeden gelir büyüdü."
Büyüme Yöneticisi
Hybrid Monetization
Not: Alıntılar bilgilendirme amaçlı örneklendirilmiştir; projeye göre çıktı ve süreç değişebilir.
Mobil oyun geliştirme hakkında en çok merak edilen başlıklara kısa ve net yanıtlar. Projenize özel plan için ücretsiz ön analiz formunu doldurabilirsiniz.
Mobil oyun geliştirme denince ilk akla gelen şey çoğu zaman motor seçimi, sahneler, animasyonlar ve kod tarafıdır. Oysa başarılı bir mobil oyun; tasarım, teknik ve iş disiplinlerini aynı masada buluşturan bir ürün yönetimi problemidir. Oyunu “oynanır” yapmak önemli bir eşiktir, ancak mobil pazarın gerçek zorluğu bundan sonra başlar: Oyuncu oyuna geri geliyor mu, oyunda yeterince kalıyor mu, ilerleme adil mi, içerik tüketimi sürdürülebilir mi, monetizasyon deneyimi bozuyor mu ve büyüme maliyetleri LTV ile dengeleniyor mu?
Bu nedenle mobil oyun geliştirme sürecini, baştan uca bir ürün yaşam döngüsü gibi düşünmek gerekir. Fikir → prototip → üretim → soft launch → global yayın → live ops şeklinde ilerleyen bu yolculukta her aşamanın kendine özgü amaçları, metrikleri ve karar noktaları vardır. Ekipler çoğu zaman “oyunu bitirelim, sonra bakarız” refleksiyle hareket eder; ancak mobilde “sonra” dediğiniz şey, genellikle maliyetlerin yükselip seçeneklerin daraldığı bir döneme denk gelir. Doğru yaklaşım; daha en başta hedefleri, kapsamı ve ölçümleme altyapısını netleştirmek ve oyunu veriye dayalı biçimde olgunlaştırmaktır.
Her oyun fikri aynı seviyede risk taşımıyor. Bazı fikirler hızlı prototiplenebilir ve test edilebilirken, bazıları ancak uzun üretim sonunda “oynanabilir” hale geliyor. Burada yapılması gereken, fikri romantize etmek değil; fikrin test edilebilir varsayımlarını yazmaktır. Örneğin: Oyuncu hangi motivasyonla oyunu açacak? Oyunun ilk 60 saniyede verdiği söz nedir? Oyuncu hangi hedefe ulaşmak için tekrar tekrar deneyecek? Bu soruların yanıtı, oyun türü (hypercasual/casual/midcore) ve hedef kitlenin beklentileriyle tutarlı olmalıdır.
Bir başka kritik konu da oyunun rekabet alanıdır. Mobilde aynı türde yüzlerce alternatif vardır. Bu yüzden oyun fikrinin bir “kancası” (hook) olmalıdır: Benzersiz bir mekanik, güçlü bir görsel stil, akıllıca bir meta, ya da daha iyi bir onboarding deneyimi. Kanca güçlü değilse kullanıcı edinimi pahalılaşır; pahalılaşan edinim ise kârlı büyümeyi zorlaştırır. Bu noktada hedef; ilk günden mükemmel fikri bulmak değil, doğru test stratejisiyle kancayı güçlendirmektir.
Projeniz için en doğru hizmet vericiyi bulmak için Edvido’ya katılın veya ajansınızı kaydedip yeni iş fırsatlarına ulaşın


























