Dijital tasarım ve ürün geliştirme süreçleri, fikirlerin görsel hale getirilmesiyle başlar. İşte tam bu noktada “mockup” kavramı devreye girer.
Mockup, bir tasarımın görsel olarak kullanıcıya nasıl görüneceğini gösteren, detaylı ve neredeyse tamamlanmış bir ürün önizlemesidir. Bu tasarımlar; fikirlerin somutlaştırılmasında, sunumlarda ve ekip içi geri bildirimlerde önemli bir rol oynar.
Wireframe ve prototip gibi diğer tasarım araçlarından farklı olarak, mockup estetik ve işlevselliğin birleştirildiği bir aşamayı temsil eder.
Mockup, Wireframe ve Prototip Arasındaki Farklar
Dijital ürün geliştirme sürecinde wireframe, mockup ve prototip; farklı aşamalarda ve amaçlarla kullanılır. Bu kavramların karıştırılması, proje sürecinde zaman kaybı ve iletişim sorunlarına yol açabilir.
Bu nedenle, özellikle UX/UI tasarımı, yazılım geliştirme ve ürün yönetimiyle ilgilenen herkesin bu farkları net biçimde anlaması büyük önem taşır.
Wireframe Nedir?
Wireframe, bir dijital ürünün ilk taslak yapısını ortaya koyar. Genellikle siyah-beyaz ya da gri tonlarda hazırlanır ve bir arayüzün genel iskeletini oluşturur.
Temel Özellikleri:
-
Sayfa yerleşimini planlar
-
Bilgi mimarisini oluşturur
-
Fonksiyon akışlarını gösterir
-
Tasarım öncesi onay sürecini kolaylaştırır
📎 Kimler Kullanır? UX tasarımcıları ve ürün yöneticileri, ekip içi fikir birliği sağlamak için kullanır.
Prototip Nedir?
Prototip, ürünün işlevselliğini test etmeye yarayan interaktif modeldir. Mockup ya da wireframe’lerin aksine prototipler, kullanıcı ille etkileşime geçilebilecek yapılar içerir.
Kapsadığı Unsurlar:
-
Geçişler, tıklama yönlendirmeleri, menü açılımları
-
Gerçek kullanıcı deneyimi simülasyonları
-
Erken dönemde geri bildirim alma
Kullanım Amaçları:
-
Kullanıcı testleri yapmak
-
Yatırımcı ve müşteri sunumlarında ürün vizyonunu göstermek
-
Geliştiriciye işlevsel detayları aktarmak
Mockup ile Aralarındaki Temel Farklar
Wireframe, mockup ve prototip sırasıyla işlev, görsel detay ve etkileşim seviyelerinde farklılaşır. Bu üç kavram arasındaki temel farklar:
Özellik |
Wireframe |
Mockup |
Prototip |
Detay Seviyesi |
Düşük |
Orta-Yüksek |
Yüksek |
Görsel Öğeler |
Yok |
Var |
Var |
Etkileşim |
Yok |
Yok |
Var |
Amaç |
Yapı |
Görünüm |
Kullanım testi |
Hedef Kitle |
İç ekip |
Müşteri / Tasarımcıı |
Kullanıcı / Müşteri |
Yazılım Çözümleri İçin En Uygun Ajansı Bulun
Mockup Nasıl Yapılır?

Mockup tasarımı, fikirlerin görselleştirilmesini sağlayan yaratıcı ve teknik bir süreçtir. Başarılı bir mockup çalışması, sadece estetik değil; aynı zamanda kullanıcı odaklı olmalıdır.
Tasarım süreci; hedef kitle analizi, uygun araç seçimi ve marka kimliğine uygunluk gibi pek çok unsuru içerir.
Şimdi bu sürecin temel adımlarına yakından bakalım.
1. İhtiyaç ve Konsept Oluşturma
Mockup çalışmasına başlamadan önce, tasarımın amacı ve hedef kitlesi netleştirilmelidir. Bu aşama, tasarımın yönünü belirler.
Kritik Sorular:
-
Bu mockup hangi problemi çözmeli?
-
Kullanıcı kim?
-
Ürün hangi cihazlarda kullanılacak?
-
Renk paleti ve tipografi nasıl olmalı?
2. Araç Seçimi
Doğru araç, tasarım sürecinin hızını ve kalitesini doğrudan etkiler. Seçilen platformun başarılı bir kullanıcı arayüzüne, iş akışına ve hedefe yönelik olması kritik bir öneme sahiptir.
Dikkat Edilmesi Gerekenler:
-
Kullanım kolaylığı
-
Platform desteği (Windows, Mac, Web)
-
Paylaşım ve dışa aktarma seçenekleri
-
Ücretsiz ve ücretli planlar
3. Tasarım Elemanlarının Yerleşimi
Bu aşama mockup’ın en yaratıcı kısmıdır. Görseller, butonlar, yazı kutuları ve renkler bu noktada yerleştirilir. Tasarımın bütünlüğünü korumak için marka kılavuzları ve UI kit’ler kullanılabilir.
İpuçları:
-
Renk uyumu sağlayın
-
Boşlukları dengeli kullanın
-
Okunabilir yazı tipleri tercih edin
-
Gerçek içerikle test edin (örneğin "Lorem Ipsum" yerine gerçek veri)
4. Son Düzenlemeler ve Sunum
Tasarım tamamlandıktan sonra son kontroller yapılmalı ve sunuma hazır hale getirilmelidir. Sunumlar genellikle PDF, PNG ya da animasyonlu formatlarda hazırlanır.
Kontrol Listesi:
-
Tüm metinler doğru mu?
-
Görseller yüksek çözünürlüklü mü?
-
Elemanlar hizalı mı?
-
Marka kimliğine uygunluk sağlandı mı?
En İyi Ajansları Keşfet
Mockup Hazırlamak İçin En İyi Araçlar

Mockup araçları, kullanıcı seviyesine göre değişkenlik gösterir. Aşağıda hem yeni başlayanlar hem de profesyoneller için önerilen araçlar yer alıyor:
Başlangıç Seviyesi Araçlar
Başlangıç seviyesindeki kullanıcılar için geliştirilmiş araçlar, özellikle tasarım deneyimi olmayan ya da hızlı bir şekilde mockup oluşturmak isteyen kullanıcılar için idealdir.
-
Canva
Sürükle-bırak arayüzüyle kolayca mockup hazırlama imkânı sunar. -
Smartmockups
Hazır şablonlarla profesyonel mockup’lar oluşturulabilir. -
Mediamodifier
Web üzerinden çalışan, hızlı ve pratik sunumlar için uygundur.
Profesyonel Araçlar
Profesyonel araçlar, UI/UX tasarımcıları ve kip halinde çalışan profesyoneller tarafından tercih edilirler. Bu araçlar detaylı kontrol imkanı ve iş birliği özellikleri sunarlar.
-
Figma
Gerçek zamanlı ekip çalışması ve kapsamlı mockup yetenekleri sunar. -
Adobe XD
Etkileşimli prototipleme ve detaylı tasarım için güçlü bir çözümdür. -
Sketch
Özellikle macOS kullanıcıları için modern ve kapsamlı bir tasarım platformudur.
Araç Adı |
Kullanım Seviyesi |
Platform |
Ücretsiz mi? |
Canva |
Başlangıç |
Web, Mobil |
Evet (Pro mevcut) |
Smartmockups |
Başlangıç |
Web |
Kısmen ücretsiz |
Mediamodifier |
Başlangıç |
Web |
Kısmen ücretsiz |
Figma |
Profesyonel |
Web, Masaüstü |
Evet (Pro mevcut) |
Adobe XD |
Profesyonel |
Windows, Mac |
Deneme sürümü mevcut |
Sketch |
Profesyonel |
Mac |
Ücretli |
Mockup Kullanım Alanları
Mockup tasarımları, yalnızca arayüz tasarımlarıyla sınırlı değildir. Farklı sektörlerde, farklı amaçlara hizmet eden mockup’lar, ürünün son haline yakın bir görselleştirme sunar.
Bu görsel köprü; sunumlar, pazarlama kampanyaları ve geri bildirim süreçlerinde etkili bir rol oynar. Şimdi en yaygın mockup kullanım alanlarına göz atalım.
Web ve Uygulama Tasarımı
Mockup’lar, web siteleri ve mobil uygulamalar için arayüzün son halini sunmadan önce test etmeye yarar. Bu mockup’lar sayesinde hem ekip içi onay süreci hızlandırılır hem de müşteriler ile görsel bir ortak payda sağlanabilir.
Kullanım Örnekleri:
-
Landing page tasarımı
-
Mobil uygulama arayüzleri
-
Dashboard bileşenleri
Ürün Sunumu ve Pazarlama
Yeni bir ürünün tanıtımında mockup kullanımı, pazarlama sürecine profesyonel bir katkı sağlar. E-ticaret sitelerinde ürünün gerçekçi sunumu, kullanıcı güvenini artırır.
Kullanım Alanları:
-
Ürün kutusu görselleri
-
Tanıtım broşürleri
-
Dijital reklam içerikleri
Ambalaj Tasarımı
Yeni ambalaj tasarımlarının mağaza raflarında nasıl görüneceğini önceden test etmek için mockup’lar idealdir. Ürünün mağaza raflarındaki görünümü ve kullanıcı algısı, bu sayede önceden değerlendirilip optimize edilebilir.
Kapsam:
-
Ambalaj görselleri
-
Raf yerleşim tasarımları
-
Etiket ve logo sunumları
Grafik Tasarım ve Reklam
Grafik tasarımcılar, hazırladıkları görsellerin gerçek hayattaki etkisini mockup’lar aracılığıyla test eder. Marka kimliği, logo ve afişlerin farklı yüzeylerdeki duruşu bu yolla gösterilir.
Uygulama Örnekleri:
-
Logo tasarımının tişört/kartvizit üzerindeki görünümü
-
Afişin billboard veya dijital ekranlara yerleşimi
Sıkça Sorulan Sorular

Mockup ne işe yarar?
Mockup, bir ürün ya da tasarımın son haline yakın bir görselleştirmesidir. Sunumlarda, geri bildirim süreçlerinde ve geliştiricilere tasarım aktarımında kullanılır.
Mockup tasarımı nasıl yapılır?
Öncelikle tasarım ihtiyacı belirlenir, ardından uygun bir araç seçilir. Tasarım elemanları yerleştirilir, son kontroller yapılarak sunuma hazır hale getirilir.
Wireframe ile mockup arasındaki fark nedir?
Wireframe yapı ve yerleşimi gösterirken, mockup görselliğe odaklanır. Wireframe sade ve renksizdir; mockup ise detaylı ve renkli bir sunumdur.
En iyi mockup araçları hangileridir?
Başlangıç için Canva, Smartmockups, Mediamodifier; profesyonel kullanım için Figma, Adobe XD ve Sketch önerilir.
Mockup örnekleri nereden bulunur?
Behance, Dribbble ve Pinterest gibi platformlarda ilham verici mockup örnekleri bulabilirsiniz. Ayrıca Freepik ve GraphicBurger gibi sitelerden ücretsiz mockup şablonları indirilebilir.